約 4,056,580 件
https://w.atwiki.jp/romancing/pages/39.html
文字追加 (by ゴゴイチ◆GoGo1FzyIg) 概要 ○RS3に使用できる文字を増やします。 使用できる文字は、文字コードを参照してください。 以前のバージョン(rs1,2に使われている文字を全て使えるようにする) よりも実用的な文字を選びました。 rs1,2に使われている文字を全て使えるようにするファイルは名前を変更して 入れてあります。 ○このパッチは拡張領域(59E100以降)に文字を追加するものです。このパッチをあてる前に 必ず2-658氏の拡張パッチ(ver4.0以降)をあててください。 mojituika.ipsの文字コード(59E100から) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 皇 帝 陛 雄 英 煌 艦 証 魂 属 吟 刃 虫 誰 卵 裁 20 帽 雀 刺 第 燕 亀 猫 曜 剛 去 凰 服 鋼 柳 擦 潰 30 他 讐 妙 掌 踏 旋 己 済 鎌 従 型 痛 吹 尽 可 濁 40 賢 祝 歌 冊 獄 横 仙 拍 枝 煉 桜 撫 等 岳 繕 縫 50 鉾 熊 誤 愛 駆 駄 叉 雲 偉 府 塵 薔 薇 暴 躍 微 60 砲 狗 即 源 忍 喪 刻 百 猟 端 鎚 ぇ 覇 樹 導 藤 70 延 隷 裏 靴 冥 薙 獅 胸 尻 処 圧 叢 屑 約 束 刈 80 帆 富 基 崩 犬 寵 胴 孔 珠 輝 霞 改 障 権 殴 犯 90 薪 串 涛 個 銅 冬 半 仮 虹 衣 舟 繚 弾 粘 脈 召 A0 丸 梓 珍 脚 細 騙 ぴ 焼 冠 叫 狂 喰 怒 拙 涙 兜 B0 隕 斎 籠 灰 峰 踊 鼬 仔 隼 螺 炸 緑 羽 猪 渦 球 C0 癒 咬 堕 睡 翔 円 透 凍 彗 痺 ぁ ぃ ぅ ぉ ぷ ぽ D0 六 八 九 零 A B C D E F G I J K M N E0 Q R S T U V W X Y Z 漢 碧 虚 踵 鱈 醒 F0 紫 骸 登 桃 潮 油 華 遁 硝 蓮 晴 ワシ ☆ ハート 0x18FB 0x18FCは空きです。 ※べ、ぺはカタカナを使用して下さい ーは一を使用して下さい。 Oは0を使用してください。 ※このパッチをあてることによって、以下のことが出来るようになります。 今まで表記できなかったキャラが表記できるようになる。 例、最終皇帝、七英雄、白薔薇姫、アル☆ベルト等 サガシリーズのたいていの技名を表記できるようになる。 例、冷凍剣、飛翔脳天撃、焼殺、熊掌打、夜叉横断、木端微塵、天・地・犬 等々多数 技については、グラフィック変更、閃きツリーの変更、固有技閃き等、 多数の解析がなされています。この部分は特に力を入れて作りました。 必ず全部表記できるようになるわけではではありません。 わかっているだけで、「唐竹割り」は差し替えなければ表記できません。 サガシリーズおなじみのアイテムが表記できるようになる。 例、黒曜石、金剛石、藤娘等 RS3ではアイテム名称に8byteしか使えないので、上手いアイテム名を作るのはなかなか 難しいです。差し替えにまわしてしまった部分も多いです。 仮に10Byte使えるようになるとすればだいぶ化ける部分だと思いますが。 RS3の元からある単語を新たな漢字で表記できる。 出鱈目矢(ひらがなの方がよさげですが)、地擦り残月、兜、篭手、靴等 その他、英文字、漢数字、基本的な単語、いい回し等を表記できるようになる。 例、V-インパクト、零姫、覇王、もうだめぽ、仮、等、可など mojituikaRS12.ipsの文字コード(59E100から) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 皇 帝 陛 雄 英 保 艦 証 魂 属 遺 刃 虫 誰 卵 裁 20 帽 袋 刺 第 組 固 噴 曜 剛 去 首 服 鋼 務 経 承 30 他 讐 就 監 潜 枚 黙 済 悔 従 型 痛 掘 貢 可 訪 40 賢 祝 歌 冊 獄 穏 捨 借 階 箱 揺 荒 等 詰 吐 甘 50 板 伊 誤 愛 頑 託 毎 丁 偉 誠 認 訳 悩 暴 躍 薄 60 余 岬 即 源 忍 被 刻 百 猟 廷 候 ぇ 覇 脱 導 努 70 延 隷 裏 涯 冥 歯 寛 条 締 処 圧 滞 依 約 束 題 80 暇 富 基 汚 訓 応 校 疑 際 勧 台 改 障 権 献 犯 90 挙 晴 峡 個 銅 冬 半 砦 虹 衣 腰 繚 弾 粘 脈 召 A0 丸 標 鋭 布 細 貨 ぴ 焼 貸 憶 狂 亭 路 緊 修 盛 B0 畑 橋 豊 灰 図 踊 歓 迎 績 奨 価 因 羽 怖 渦 球 C0 狭 咬 貝 睡 翔 円 透 凍 彗 痺 ぁ ぃ ぅ ぉ ぷ ぽ D0 六 八 九 E0 F0 ※べ、ぺはカタカナを使用して下さい ーは一を使用して下さい。
https://w.atwiki.jp/vket/pages/425.html
【VRChatワールドリンク】 ・Vket2023W Parareal Central Quest
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/13154.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Titan of Eternal Fire.jpg) 炎ほど貴重であり、そして恐ろしい贈り物はない。 There is no gift more precious or more perilous than fire. テーロス 統率者2020 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/542.html
Rogue s Harness 日本語訳:ローグ ハーネス 性能 198 Armor 39% Cold Resistance +300 ヘルス(AE) +150 Health +46% Health Regeneration +98 防御アビリティ(AE) +47 Defensive Ability +1 to all skills in Rogue Mastery 「ローグ カバー」セットの一つ Required Player Level 34 Required Strengtn 137 Required Dexterity 319 解説
https://w.atwiki.jp/vket/pages/391.html
【VRChatワールドリンク】 ・Vket2023S Quest Luluana Resort - Luana Beach 【カタログページ】 【サークル一覧】
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/482.html
Dreamweaver s Vestment 日本語訳:ドリームウィーバー ベストメント 性能 210 Armor 67% Pierce Resistance +300 Health +36% Energy Regeneration +2 to Trance of Wrath +1 to all skills in Dream Mastery 「ドリームウィーバー リゲイリア」セットの一つ Required Player Level 37 Required Dexterity 147 Required Intelligence 363 解説
https://w.atwiki.jp/yubiosi2/pages/27.html
■指押パッチについて●Yubiosiパッチ▼パッチによる追加機能 ▼パッチによる修正点・変更点・注意点 ●Yubiosi Plus(β)パッチ▼パッチによる追加機能 ▼パッチによる修正点・変更点・注意点 ●パッチの当て方▼方法 コメント欄(報告はできるだけ本スレへ。規制中などはこちらへ) ■指押パッチについて 現在、指押は更新が終了したアプリですが、有志により本スレで修正・改造パッチが配布されています。 パッチは本スレ、及びwikiでのみ配布されています。 また、パッチにアプリ本体は付属しません。 現在、2種類のパッチが存在します Yubiosiパッチ Yubiosi Plus(β)パッチ ●Yubiosiパッチ ▼パッチによる追加機能 パッチを当てることにより、本体に以下の機能が追加されます。 譜面読み込みの高速化 GPUによる再生支援(Android3.0以降のみ) プレイオプションの追加設定画面より「ノーマル」「左右ミラー」「上下ミラー」「180度回転」が選択できます。 デフォルト曲を表示しない設定デフォルトで入っている虹色蝶々の曲がリストから除外されます。 曲リストからの各種設定編集曲名をロングタップすることで「曲名」「レベル」「オフセット」を直接編集できます。 効果音の変更yubiosi/wav下にwavファイルを置くことで効果音を変更できます。 各種効果音とファイル名について handclap.wav ハンドクラップ音 ready_go.wav ゲーム開始時の音 finish.wav ゲーム終了時の音 setting_change.wav 設定画面を閉じた時の音 music_select.wav リザルト画面を閉じた時の音 ▼パッチによる修正点・変更点・注意点 譜面フォーマット Ver1.0は使用出来なくなりました yubiosi/songs下に譜面がない場合アプリが起動しなくなりました 判定が厳しくなり、本家と同じ判定になります(v120514~) 何も押さない場合にシャッターが閉じていくようになりました(v120515~) 譜面がループして2周目に入る現象が修正されました 追加されたプレイオプション指定時にはデータが保存されません 一部譜面に抜けが生じる場合があります※v120420で修正されました デバッグが完璧でないために不具合が生じる場合もあります パッチの更新時に非Rootの場合セーブデータが全て消失します現在は修正されています ●Yubiosi Plus(β)パッチ このパッチは現在ベータ版です。不具合や動作が不安定な部分が多く残っています。 ▼パッチによる追加機能 パッチを当てることにより、本体に以下の機能が追加されます。 UIの大幅変更本家準拠になり、ジャケットタップで難易度を変更などもあり 譜面読み込みの高速化 GPUによる再生支援(Android3.0以降のみ) プレイオプションの追加設定画面より「ノーマル」「左右ミラー」「上下ミラー」「右90度回転」「左90度回転」「180度回転」が選択できます。 デフォルト曲の削除デフォルトで入っている虹色蝶々の曲が削除されます。 曲リストからの各種設定編集CONFIGボタンから「曲名」「作曲者名」「レベル」「オフセット」を直接編集できます。 ミュージックバーチャレンジ機能の追加 効果音の変更yubiosi/wav下にwavファイルを置くことで効果音を変更できます。 各種効果音とファイル名について handclap.wav ハンドクラップ音 ready_go.wav ゲーム開始時の音 finish.wav ゲーム終了時の音 setting_change.wav 設定画面を閉じた時の音 music_select.wav リザルト画面を閉じた時の音 ▼パッチによる修正点・変更点・注意点 譜面フォーマット Ver1.0とVer1.5は使用出来なくなりました新しく作られたVer2.0譜面を用意してください yubiosi/songs下に譜面がない場合アプリが起動しなくなりました 判定が厳しくなり、本家と同じ判定になります(v120514~) 何も押さない場合にシャッターが閉じていくようになりました(v120515~) プレイオプションの指定時にはデータが保存されません 譜面ファイルを少しでも編集した場合セーブデータが削除されます(譜面情報の方は大丈夫です) ベータ版のため、重大な不具合がある可能性があります ●パッチの当て方 パッチを当てるにあたっては、以下の準備が必要です。 WindowsがインストールされているPC PCとスマートフォンとの間でデータをやりとりする手段(USB、Bluetooth、LANなど) すでに指押がインストールされていて、バージョンが110330である。アプリケーション一覧画面より確認できます。 「不明な提供元」アプリのインストールが許可されている APKをバックアップできる環境がある(「APK バックアップ」でググると幸せになれる) 譜面が用意されている(ない場合は譜面の追加方法からサンプルをDLする) ▼方法 ①指押ろだ2+より最新のパッチデータをダウンロードする ※Plus表記の有無を確認してください ②ダウンロードしたパッチを解凍する(ZIPなので適当なソフトで) ③各自でYubiosiのバックアップAPKを作成しておく ④作成されたAPKをPCの先程解凍したパッチのあるフォルダにコピーする ⑤ファイル名を「yubiosi_110330.apk」に変更してから「yubiosiplus_○○○○○○.exe」を起動 ⑥自動でパッチが当てられ、「yubiosi_110330.OLD」と新たに「yubiosi_110330.apk」が作成される ⑦スマートフォンからYubiosiをアンインストールする。※最新のパッチではこの作業は不要です ⑧「yubiosi_110330.apk」をスマートフォンにコピーし、ESファイルエクスプローラーなどからインストール ⑨インストールが終わるまで待ち、完了したら起動確認をしてみる。 ⑩無事に起動すればパッチ適用完了! パッチによる端末の不具合や故障などは自己責任となります。 不具合が起きたら、「デバッグに貢献している」と思って本スレなどで詳しい状況を報告してください。 コメント欄(報告はできるだけ本スレへ。規制中などはこちらへ) バージョン120316から発生はしているものですが、報告します。 ・意味もなくノーツの終わりだけ出てくることが多々あります。判定はないです。 →(FLOWERなんかの高密度だと特に目立つ) 端末はL-01D、Android2.3.5、バージョン120412です。 -- mopera規制中 (2012-04-17 18 01 00) ver120420で改善されました。 -- ↑の者 (2012-04-21 11 12 09) ここで質問するのが間違っていたらすみません。 しょうもない質問ですみません。バージョンが110330じゃなくて最初に公開された時のverのまま放置してたのはもうパッチ当てるの不可能なでしょうか? 教えてもらえると助かります。 -- 名無しさん (2012-05-06 21 22 21) ↑まじすみませんでした。 自分のver先に確認すべきでした。 -- 名無しさん (2012-05-07 19 09 37) 起動できません。譜面は置いてあるのですが… F-05D、v120507です。 -- 名無しさん (2012-05-09 20 27 50) ↑F-05Dの場合、SDのマウント先が/mnt/sdcard/external_sdのはずです。 その中にyubiosiフォルダが置いてあるはずなので、曲はそちらに入れて下さい。 今のところF-05Dのみの対応ですが、他の端末もマウントフォルダとモデル番号さえ分かれば対処致します。 -- 146 (2012-05-11 01 31 54) パッチを当ててから起動しなくなりました。機種はGALAPAGOS 005SHです -- 名無しさん (2012-05-11 18 52 27) 丁寧なご回答ありがとうございます。 そっちにあったとは…。 起動できました。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-05-11 21 16 39) ↑↑何かエラーの表示は出ますか? それとも強制終了しました、と表示されるのでしょうか? -- 146 (2012-05-11 23 40 54) ↑強制終了しましたと表示されます -- 名無しさん (2012-05-12 01 21 58) ↑お手数ですが、alogcatというアプリをインストール後、 Menu→Preferences内のLevelをErrorに設定して、そのあと再びMenu→SaveでSDにログを保存してください。 すると恐らくlogが/sdcard/alogcat内に保存されているので、それを指押ろだ2+にアップロードしていただけるとありがたいです。 -- 146 (2012-05-12 01 34 47) ↑上げておきました -- 名無しさん (2012-05-12 10 36 33) 最新版にアップデートしたところ、エフェクトが星になりました。仕様ですか? -- 名無しさん (2012-05-12 17 04 24) ↑マーカーのエフェクトなのでマーカーを元のものに戻せば戻ります -- 名無しさん (2012-05-12 22 47 00) ↑↑↑すいません、ログが残っていないようです… alogcatを起動→再度yubiosiでエラーを起こす→そのあとすぐalogcatをもう一度起動 これでログを保存していただけるとありがたいです -- 146 (2012-05-13 00 42 06) ↑上げなおしました -- 名無しさん (2012-05-13 01 08 44) ↑ごめんなさい、#BPMSのバグに引っかかってるみたいですね 修正版を用意するのでお待ちください -- 146 (2012-05-13 01 13 00) ↑わざわざありがとうございます -- 名無しさん (2012-05-13 01 42 35) パッチ後もnijiiro.mp3残ったままなんだ。 -- 名無しさん (2012-05-18 16 47 38) 譜面は置いてあるのに起動できませんでした。機種はWalkman NZ-1000seriesです 正常な譜面を見つけられませんでした と表示されます -- 名無しさん (2012-05-20 21 02 50) ↑恐らく譜面側の問題です。譜面の再確認をお願いします。 それでも起動できない、と言うことであれば.ybiのファイルをいただければ調査します。 -- 146 (2012-05-21 01 21 07) アプリを起動した瞬間強制終了されます。 強制終了されないときは正常な譜面が無いので終了的なメッセージがでてそのまま画面が真っ暗になったりします。 いちおう最新バージョンでパッチしました。機種はGalaxyS2です -- 名無しさん (2012-07-05 23 00 07) すみません。強制終了の原因はわかりました でもYubiosi/songsに譜面を入れても譜面として認識されません どうすれば治りますか?譜面は変換器で変換済みです 機種は同じくGALAXYS2です -- 名無しさん (2012-07-06 00 11 10) ↑GALAXYS2もSDのマウントフォルダが特殊みたいですね…… 適当なファイラーで覗けば分かると思いますが、/mnt/sdcard 内にyubiosiフォルダが出来ていると思います。 その中のsongsフォルダに曲を移動させれば認識してくれるはずです。 次回アップデート(いつになるか分かりませんが)時にはGALAXYS2でもSDカードが使えるようにしておきますのでお待ち下さい。 -- 146 (2012-07-08 04 31 27) GALAXYS2の者です ありがとうございます!起動は出来ました! でも譜面を選択すると強制終了されてしまいますw 個人の見解ですが.ybhに異常があると思います 管理人様がわかる範囲で良いので原因を指摘してもらえると嬉しいです 先ほど譜面を上げようと思ったらアップロード出来ませんでしたなのでどうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-08 12 43 38) zipで圧縮しないとアップロード出来ないです。 たぶん圧縮すれば大丈夫だと思うのでお試しください。 -- 146 (2012-07-08 14 20 22) 圧縮しても無理でしたorz -- 名無しさん (2012-07-08 16 18 08) yubiosi.reflect@gmail.com 捨てアドつくったので、こちらまでどうぞ。 -- 146 (2012-07-08 23 03 39) 送りましたb -- 名無しさん (2012-07-09 00 49 51) ↑ybhファイルは譜面変換器で変換しましたか? 見たところ文字コードがShift-JISに変わっているようです。 ybhファイルの文字コードもUnicodeで保存しておいて下さい。 譜面変換器(Yubiosiplus_converter)で変換すればUnicodeになるはずですが…。 -- 146 (2012-07-09 01 01 24) ybhファイルはv1.5の譜面を変換した際に出て来ました これを再編感すれば良いのでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-09 01 45 10) 変換器は最新のものですよね? だとすれば出てきたybhファイルは既にUnicodeになっていると思いますが…。 -- 146 (2012-07-09 03 26 14) 変換器で変換した物をYubiosi/songsの中に入れて起動してみました 初めはミュジックバーもきちんと出て来て譜面もバッチリプレイ出来たのですが しばらくすると強制終了されてそれから起動してもメニュー画面が表示されないまま強制終了されてしまいますバグでしょうかバグでしょうか? 一応譜面を捨てアドの方に送るので見て下さい -- 名無しさん (2012-07-09 15 30 58) 画像ファイル(Evans.JPG)の後ろのスペースと、添付されていなかったEDIT1~3のファイルが気になりますね。 特にEDIT1~3のファイルは無かった場合たぶん強制終了してしまいます。 それでもやっぱり強制終了してしまう場合はalogcatでログを取って頂けるとありがたいです(↑のログを参照してください)。 -- 146 (2012-07-09 22 24 16) Evansだけどうやら譜面のバージョンが1.0だったみたいです。 原因は恐らくこれですほかの楽曲は全てプレイてきました 管理人様のおかげでこのアプリのことを良く理解することが出来ました。ありがとうございました! -- 名無しさん (2012-07-09 23 59 13) htc J のSDマウントフォルダ/mnt/sdcard/ext_sd みたいです って報告はここでいいんだろうか -- 名無しさん (2012-07-19 21 13 44) ジャケットは画像ファイルが必要ですか? -- 名無しさん (2012-08-16 17 29 13) F-05Dなんですが、前の質問者様同様/mnt/sdcard/external_sd/Yubiosi/songs/に 譜面データを入れたのですが「予期せず停止しました。」のエラーで起動できません。 ダメもとで/mnt/sdcard/Yubiosi/songs/にも譜面データを入れてみたのですが、 やはり「予期せず停止しました。」のエラーが出てしまいます。 現在Yubiosi_v110330とYubiosiplus_v120526がインストールしてありますが Yubiosiplusだけが起動しません。 譜面フォルダの名前も上記の通り、まったく同じにしていますが何が原因なのでしょうか? -- 名無しさん (2012-08-17 01 26 36) 最新のバージョンではtxtファイルは読み込めないのですか? -- 名無しさん (2012-08-28 22 27 03) ybiファイルしか読み込めません。 詳しくは譜面フォーマット(Ver2.0)を見て下さい。 -- 146 (2012-08-29 01 22 04) Yubiosi_v110330は問題なく起動するのですが、 Yubiosiplus_v120526が上記のエラーで起動できません。 試しに、/mnt/sdcard/Yubiosi/songs/の中の譜面フォーマット(v2.0)を 消して起動すると、「譜面がありません」のエラーになってしまいます。 だからといって、譜面を入れると強制終了してしまいます。 譜面の問題なのでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-01 04 07 19) おそらく譜面の問題だと思われます。 ただ、出来れば最新版を使って改めて試して頂けるとありがたいです。 それでも駄目なようでしたら、ログを送って頂ければ調査します。 -- 146 (2012-09-03 05 09 33) ありがとうございます。 v120904をインストールしてsdcardのディレクトリ先に 「mnt/sdcard/external_sd」を指定したところ無事起動しました。 曲のほうも問題なく再生されるので大丈夫だと思われます。 本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-09-04 23 01 28) yubiosiplus_120904.exeが[CRCが一致しません]と出て、 パッチが当てられません。 何が問題なのでしょうか? 指押のバージョンはあっています。 -- 名無しさん (2012-09-11 23 59 21) ↑自己解決しました。 -- 名無しさん (2012-09-12 00 11 22) yubiosiplus_120904.exeが[CRCが一致しません]と出て、 パッチが当てられません。 何が問題なのでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-25 18 56 49) WALKMAN ZではSDが無いのでyubiosiplusはできないのでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-20 19 41 12) 譜面をたくさん入れてplayするとエラーがでるのですがなぜでしょう? -- 名無しさん (2012-11-21 19 54 11) 曲が始まった途端、マーカーが出ずに曲が終わってしまいます。これは譜面に問題があるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-24 10 28 47) 本当に初歩以前の問題ですみません。 このゲームを導入したいのですが、周りに持っている方がいません。 どうしたらいいですか? -- 名無しさん (2013-01-07 12 03 53) 名前 コメント
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12/04/05……「戦国幻想郷 Ver1.30d」パッチ頒布。 11/11/13……「戦国幻想郷 Ver1.30c」パッチ頒布。 10/09/23……「戦国幻想郷 Ver1.30b」パッチ頒布。 10/09/20……「戦国幻想郷 Ver1.30」パッチ頒布。 09/06/21……「戦国幻想郷 Ver1.24」パッチ頒布。 08/10/13……「戦国幻想郷 Ver1.23」パッチ頒布。 08/09/14……「戦国幻想郷 Ver1.22」パッチ頒布。 08/07/11……「戦国幻想郷 Ver1.21」パッチ頒布。 08/06/21……「戦国幻想郷 Ver1.20」パッチ頒布。 08/03/16……「戦国幻想郷 Ver1.09d」パッチ頒布。 08/02/10……「戦国幻想郷 Ver1.09c」パッチ頒布。 08/02/05……「戦国幻想郷 Ver1.09b」パッチ頒布。 08/02/04……「戦国幻想郷 Ver1.09」パッチ頒布。 08/01/26……「戦国幻想郷 Ver1.08」パッチ頒布。 08/01/22……「戦国幻想郷 Ver1.07b」パッチ頒布。 08/01/21……「戦国幻想郷 Ver1.07」パッチ頒布。 08/01/19……「戦国幻想郷 Ver1.06」パッチ頒布。 08/01/17……「戦国幻想郷 Ver1.05」パッチ頒布。 08/01/12……「戦国幻想郷 Ver1.04」パッチ頒布。 08/01/12……「戦国幻想郷 Ver1.03」パッチ頒布。 08/01/01……「戦国幻想郷 Ver1.02」パッチ頒布。 07/12/31……「戦国幻想郷 Ver1.01」パッチ頒布。 12/04/05……「戦国幻想郷 Ver1.30d」パッチ頒布。 -修正- ・戦闘時、ユキとマイが同時に出撃している状態で、どちらか片方が戦闘不能になると 生存している方の特能が発動するよう変更。 但し、近接攻撃の反撃で戦闘不能になると発動しない。 -バグ- ・Extraの「新キャラ登録」「新規登録キャラ一覧」内でサウンドプレイヤーを操作すると エラーが発生していたのを修正。 -追加- ・カスタムBGMを追加。 自ターン時に画面下の「カスタムBGM」をONにし、対応したファイル名の楽曲ファイルが 「extra」フォルダ内に入っていると、戦闘中そのBGMが流れます。 但し、対象となるのは敵陣営の出撃キャラのみで、上にいるキャラが優先されます。 ファイル名は別途テキストを参照、対応拡張子は「ogg」「wav」。 11/11/13……「戦国幻想郷 Ver1.30c」パッチ頒布。 -修正- ・キャラデータ、アイテムデータに些少の変更。 -バグ- ・「姫海棠はたて」のpng画像が読み込まれなかったのを修正。 -追加- ・「ルナサ・プリズムリバー」の特能使用時にカットイン追加。 ・「東方神霊廟」のキャラデータを追加。1.30bパッチと同様、グラフィックの無いユニークキャラの 顔アイコン画像を「extra」フォルダに入れておくと、自動で読み込みます。 10/09/23……「戦国幻想郷 Ver1.30b」パッチ頒布。 -バグ- ・キャラ配置シャッフルを行った時に起きるエラーを修正。 ・新規登録したキャラを編集した時、その下のキャラが初期化されるバグを修正。 ・全国版をLunaticで開始した時、新規登録キャラのデータが変わってしまうバグを修正。 ・「比那名居 天子」「永江 衣玖」に画像を適用すると、戦闘でフリーズするバグを修正。 -修正- ・特能「突撃」「全力突撃」「全力射撃」「一斉射撃」を強化。 -追加- ・敵ターンの高速表示を追加。 一度でもクリアしていると、自ターン時にON/OFFが選択できるようになります。 ・グラフィックの無いユニークキャラの顔アイコン画像を「extra」フォルダに入れておくと、 自動で読み込むようにしました。 -対象キャラ- (英文字は画像ファイル名です。これ以外のファイル名では適用されません) マエリベリー・ハーン ff_merry 宇佐見 蓮子 ff_renko 比那名居 天子 ff_tenshi 永江 衣玖 ff_iku 綿月 豊姫 ff_toyo 綿月 依姫 ff_yori キスメ ff_kisume 黒谷 ヤマメ ff_yamame 水橋 パルスィ ff_parsee 星熊 勇儀 ff_yuugi 古明地 さとり ff_satori 火焔猫 燐 ff_rin 霊烏路 空 ff_utsuho 古明地 こいし ff_koishi ナズーリン ff_nazrin 多々良 小傘 ff_kogasa 雲居 一輪 ff_ichirin 村紗 水蜜 ff_murasa 寅丸 星 ff_tora 聖 白蓮 ff_hijiri 封獣 ぬえ ff_nue 姫海棠 はたて ff_hatate 画像サイズは縦横共に90ピクセル、拡張子は「png」「jpg」のいずれかです。 また、おまけの立ち絵画像表示にも対応しています。仕様はVer1.30パッチの項を参照して下さい。 10/09/20……「戦国幻想郷 Ver1.30」パッチ頒布。 -修正- ・リグル・ルーミア・四季映姫・レティ・大妖精・リリーホワイト・橙・ユキ・マイ・早苗の特能の性能を修正または変更。 -追加- ・ダブルスポイラーまでのキャラデータを追加。 ・全国版に「支配地シャッフル」を追加。 ……参戦する勢力の支配地を、ランダムでシャッフルします。 「勢力エディット」>「支配地シャッフル」を選択して下さい。 ・全国版に「ステータスシャッフル」を追加。 ……全ユニークキャラ・全汎用キャラのステータスを、ランダムで変更します。 ・全国版に「キャラ配置シャッフル」を追加。 ……全ユニークキャラの参加勢力を、ランダムでシャッフルします。 ・新規キャラ登録を追加。 ……Extraより、プレイヤーがエディットしたキャラをゲーム中に登場させられます。(全国版のみ) 任意の画像ファイルを用意して、顔アイコンに使用する事が出来ます。 -手順- 1・使用する画像ファイルを、「extra」フォルダに入れる。 2・画像のファイル名は、「ff_」+「○○(任意の半角英数字8文字まで)」にする。 (画像のサイズは、横・縦ともに90ピクセル) (拡張子は「png」「jpg」のいずれか) 2・エディットの「顔グラ」から「ファイル名入力」を選択。 3・使用したい画像のファイル名を入力する。 (但し「ff_」は不要。「ff_hoge」というファイル名の場合、「hoge」のみでよい) -注意- 一度登録した画像を移動又は削除してゲームを起動すると、エラーの原因になりますので 必ずゲーム中でデータを削除してからファイルを削除して下さい。 以上で、任意の画像ファイルを登録出来ます。 登録したキャラは、ユニークキャラ同様に全国版で各勢力に追加、また在野で登場するようになります。 -おまけ- 立ち絵用画像を用意すると、「会話」した時に立ち絵が表示されるようになります。 立ち絵用画像のファイル名は、「手順2で設定したファイル名」+「_1」「_2」「_3」 として下さい。3つ全て無いと、立ち絵は表示されません。 「○○_1」……通常の表情 「○○_2」……笑顔 「○○_3」……悲しみの表情 となります。拡張子は「png」「jpg」のいずれかです。 画像のサイズは、横460ピクセル・縦650ピクセルにして下さい。これ以外のサイズだと、正しく表示されない可能性があります。 09/06/21……「戦国幻想郷 Ver1.24」パッチ頒布。 -バグ- ・全国版で敵に諏訪子が出てきた場合に発生するバグを修正。 ・その他小さな修正。 08/10/13……「戦国幻想郷 Ver1.23」パッチ頒布。 -バグ- ・全国版を「神々の山」でクリアしても、難易度マークが正しく表示されなかったのを修正。 ・全国版で、開始領土がランダムの勢力の領土が、必ず固定されていたのを修正。 -追加- ・東方地霊殿のキャラデータを追加。 -修正- ・セーブ、ロード時に最後に開いていたページを記憶するようにしました。 ・セーブ回数を記憶するようにしました。 (連続してセーブを連打すると、表示では回数が増えていませんが内部的にはカウントされます) 08/09/14……「戦国幻想郷 Ver1.22」パッチ頒布。 -バグ- ・魅魔の勧誘時、画面が暗転していたのを修正。 ・ターンが進み、一般キャラのレベルが上がりすぎるとフリーズするバグを修正。 ・太陽の畑占領時のイベント発生後、太陽の畑に侵攻されると何度もイベントが再発生するのを修正。 -追加- ・穣子、早苗の立ち絵を追加。(画・高菜しんの様) ・魔理沙の特殊能力発動時に専用カットインを追加。 -修正- ・一部のキャラの初期ステータスを変更。 ・ルナサ、メルランの特殊能力をちょっとだけ強化。 08/07/11……「戦国幻想郷 Ver1.21」パッチ頒布。 -バグ- ・ver1.09dまでの全国版のセーブをver1.20適用後ロードすると、 エラーが出て進行不可能になっていたバグを修正。 ・小さなバグを修正。 -追加- ・魅魔の立ち絵を追加。(画・23様) -修正- ・サニーミルク、ルナチャイルドの特殊能力が稀に発動しないように修正。 ・一部のキャラステータスを変更。 ・フランドールの特殊能力の成功率を上昇。 08/06/21……「戦国幻想郷 Ver1.20」パッチ頒布。 -バグ- ・オプションの効果音の音量調整で、一部効果音の音量が変わらなかったのを修正。 ・発生条件が重複すると、二度と起こらなくなるイベントがあったのを修正。 (パッチ導入後、本来起こるはずだったイベントが発生する可能性があります) -追加- ・新曲を2曲追加。(作・鳩春様) ・一部キャラの立ち絵を追加。 ●秋 静葉、洩矢 諏訪子(画・23様) ●鍵山 雛、河城 にとり、犬走 椛、八坂 神奈子(画・IMO様) ・新イベントを追加。 ●シナリオ編を難易度Hard以上で一度でもクリアすると、Hard以上で 最後まで到達したセーブデータで再開すると……? ・新勢力を1つ追加。 ・レアアイテムを1つ追加。 -修正- ・「任意並べ替え」を、選択したキャラとキャラを入れ替えるように変更。 ・戦闘中でも「タイトルに戻る」が選択できるように修正。 08/03/16……「戦国幻想郷 Ver1.09d」パッチ頒布。 -バグ- ・捕虜が一杯の時に、特定のイベントでエラーが発生するのを修正。 ・レベルが99の時、バーによるHP回復ができなかったのを修正。 ・キャラエディットで、名前を空白に設定できていたのを修正。 -追加- ・「相性支援」を追加。 戦闘開始時、自軍に相性のいいキャラがいるとステータスが上昇し、 相性の悪いキャラがいるとステータスが低下します。 敵軍に相性のいいキャラがいるとステータスが低下し、 相性の悪いキャラがいるとステータスが上昇します。 -修正- ・全国版 Ver1.06にバージョンアップ。 ・新規マップパターンを2つ追加しました。 ・極低確率で、戦闘勝利時にレアアイテムをドロップ。 ・全国版で領土の名称を変えると、戦闘時にエラーが出たのを修正。 ・全国版で敵勢力の領土が残り一つの時、必ずリーダーが出撃してくるのを こちらから攻め込んだ時のみに変更。 08/02/10……「戦国幻想郷 Ver1.09c」パッチ頒布。 -バグ- ・CPUに攻め込まれた時、戦闘参加キャラを選んだ状態で迎撃をキャンセルすると 同一ターンで再度攻め込まれた時にエラーが発生する可能性があったのを修正。 ・種族「人魂」がレベルアップしてもHPが上がらなかったのを修正。 ・EXTRAから抜ける時に、画面切り替えの効果中にもリンクがクリックできたのを修正。 ・萃香の特殊能力時に鈴仙の特殊能力が発動すると、エラーが発生したのを修正。 ・鈴仙の特殊能力絡みのちょっとおかしかった挙動を修正。 ・敵の本拠地を占領してもまだ他に敵の領土が残っている時に、そこに攻め込んでも その敵勢力のボスが出てこなかったのを修正。 ・その他細かな修正。 -修正- ・全国版 Ver1.05にバージョンアップ。 ・敵勢力の残り領土が1の時、必ずリーダーが出てくるように修正。 -追加- ・1クリックでレベルアップできる「レベルアップボタン」を追加。 ・「配下」「イベント」で、キャラステータス詳細欄にそのキャラのこれまでの 好感度ボーナスが付いた回数を、マーク表示するように修正。 (画面左上枠の「種族」の隣に、選択勢力のシンボルマークで表示します) ・捕虜の「全解放」ボタンを実装。 ・好感度ボーナス時、ボーナスをキャンセルする「パス」ボタンを実装。 (パスしても一回のボーナスと見なされます) ・メニューの「ヘルプ」に、「最新のバージョンを確認」を追加。 (インターネット接続環境が無いと確認できません) 08/02/05……「戦国幻想郷 Ver1.09b」パッチ頒布。 -バグ- ・イベント戦でフリーズするのを修正。 ・全国版のユニットステータスエディットで「メイド守備隊」の名前を変更できるように修正。 08/02/04……「戦国幻想郷 Ver1.09」パッチ頒布。 -バグ- ・「癒しの祈り」「一斉射撃」の計算式にミスがあったので修正。 -追加- ・一般キャラに立ち絵を追加。(描・青汁様) ・シナリオモードに二周目以降の難易度選択を追加。 ・シナリオモード・全国版のユニットステータスエディットを追加。 (「EXTRA」>キャラエディット>エディットしたいキャラを選択。 シナリオモードと全国版ではデータが異なります) ・エディットしたデータのセーブ・ロード機能を実装。 (シナリオモードのキャラエディットデータは「(任意の文字列).sd1」、 全国版のキャラエディットデータは「(任意の文字列).sd2」というファイルが「extra」フォルダの中に作られます。 シナリオモードと全国版のキャラデータは独立しているので、共用はできません。 ロード時は、上記ファイルをextraフォルダに入れ、ファイル名を直接指定して下さい) -修正- ・全国版 Ver1.04にバージョンアップ。 ●Easyで始めてもNormalになっていたのを修正。 ●勢力エディットでデータをロード後、勢力の登場切り替えを行っても その勢力に所属していたキャラが在野扱いにならなかったのを修正。 ●「メイド守備隊」等のキャラを追加。 08/01/26……「戦国幻想郷 Ver1.08」パッチ頒布。 -修正- ・戦闘後のアイテムドロップ率を、戦況ゲージに影響されるように修正。 ・全国版 Ver1.03にバージョンアップ。 ●正直やり過ぎだったので、難易度を4段階から選択できるように修正。 (敵勢力のレベル上昇率などに影響します) ●霧雨魔法店の有無を選択できるようにしました。 ●勢力エディットを実装(詳細は「全国版について.txt」を参照)。 08/01/22……「戦国幻想郷 Ver1.07b」パッチ頒布。 -バグ- ・全国版で萃香に攻撃、また萃香の攻撃時にフリーズするバグを修正。 ・全国版クリア時、自動で直前のデータ・クリア履歴を一番最後の栞にオートセーブするよう修正。 ・霊夢との会話イベント時、魔理沙の立ち絵が表示されていたのを修正。 08/01/21……「戦国幻想郷 Ver1.07」パッチ頒布。 -バグ- ・戦闘時、高速で行動コマンドを行ったり来たりすると、どんどん行動順が遅くなるのを修正。 ・萃香の特殊能力で戦況ゲージが変化しなかったのを修正。 -修正- ・全国版 Ver1.02にバージョンアップ。 ●突然敵勢力の配下数が0になるのを修正。 ●今度こそ敵勢力のリーダーキャラは離脱しないように修正(されててほしい)。 ●特定のキャラが残りHP無視の攻撃力になっていたのを修正。 ●一度クリアした勢力には「完」マークが付くようにしました。 ●勢力選択時に、ユニーク(東方)キャラ一覧を表示するようにしました。 ゲーム開始時に、追加で一般キャラが加入します。 (名前が黄色で表示されているキャラがリーダーユニットです。 離脱するとゲームオーバーになります) ●ユニークキャラが敵勢力に登用される確率を上昇。 ●敵勢力のレベル上昇率をアップ。 -追加- ・メニューの「ヘルプ」に、「セーブデータフォルダを開く」を追加。 ●セーブデータフォルダ内のデータを削除、移動・リネームなどした場合 ゲーム中に反映されるようにしました。 (一度ゲーム中で認識されると、元のセーブファイルがあっても正しく復帰できません。 間違えてファイルを操作した場合、ゲーム内でセーブ・ロード画面を開く前に 正しく実ファイルを修正して下さい) ●「一覧」より、キャラステータスの任意並べ替えを追加。 (上から並べたい順に、ステータス欄の名前をクリックしていって下さい) 08/01/19……「戦国幻想郷 Ver1.06」パッチ頒布。 -バグ- ・紅き紅魔館結成時にバグが起こる可能性を修正。 ・「永遠亭」攻撃時に妹紅が怒るイベントが何度も発生する事があるバグを修正。 ・「隠れ家」を再占領されると攻め込めなくなるバグを修正。 ・敵が残り一人の時に幽々子の特殊能力を使うと起こっていたバグを修正。 -修正- ・イベント戦では敵ステータス低下を徐々に回復するように変更。 ・戦闘バランスを少し修正。 ・全国版モード Ver1.01にバージョンアップ。 ●敵勢力の配下数が一定以下になった時、自動で補充するように修正。 ●プレイヤーが敵勢力を滅ぼした時の処理を修正。 ●敵勢力のリーダーキャラは離脱しないように修正(したはず)。 -追加- ・ターン開始時の自動全回復機能を追加。 ●「一覧>配下」から「自動回復」にチェックを入れると、毎ターン開始時に 旺気が足りている場合、自動で全ユニットのHPを全回復します。 08/01/17……「戦国幻想郷 Ver1.05」パッチ頒布。 ・戦闘後の好感度ボーナスでもレベルアップしていたのを修正。 ・一部の特殊能力使用時のバグを修正。 ・能力値が11以上あると、消費アイテムが使えなかったのを修正。 ・Load時、Save画面に行く事があったのを修正。 ・敵側のチルノの攻撃時にバグが発生する事があったのを修正。 ・メニューの「画面」の中身が増えていくのを修正。 ・戦闘の取得経験値を少しだけ増加。 ・戦闘勝利時の最低獲得経験値を10に変更。 ・全国版 Ver1.00を追加。全国版用にキャラステータスを変更。 (バランス調整とかあまり考えていません。全領土を占領するとエンディングです) 全国版では、いくつかの領土の防御力も減らされています。 ・全国版の「人形解放戦線」を選択するとエラーが出るのを修正(Ver1.05修正版) 08/01/12……「戦国幻想郷 Ver1.04」パッチ頒布。 ・要準備の特殊能力(マスタースパーク)が発動しない事があったバグを修正。 ・八雲の発生しないイベントがあったのを修正。(八雲一家にCGイベントが追加されています。) 08/01/12……「戦国幻想郷 Ver1.03」パッチ頒布。 ・延々と攻撃してくる特殊能力のバグを修正。 ・リリカの特殊能力発動後、生存キャラがリリカのみになった場合その時点で戦闘が終了するように変更。 ・蓬莱人形・パチュリーの特殊能力使用時、HPが最低1は残るように修正。 ・メディスンの特殊能力発動後、薄く立ち絵が残っていたのを修正。 ・一部の特殊能力バグを修正。 ・「イベント」実行時に、エラーが出てイベントが起こせない事があったのを修正。 ・ゲーム終盤、自ターン開始時にエラーが出て進行不可能になる事があったのを修正。 ・自軍の出撃キャラが4人以下の時に起こっていたバグを修正。 ・敵に攻め込まれて迎撃した時にエラーが出るのを(おそらく)修正。 ・鈴仙復帰イベントで進行不可能になる事があるバグを修正。 ・今度こそてゐの手紙バグを修正。 ・今度こそ反撃戦時の防御力などのバグを修正。 ・人間の里関連のイベントで、スキップ時エラーが発生する事があったのを(おそらく)修正。 ・「イベント」でイベント実行後、無限に会話ができる事があったバグを修正。 ・紫登用時に会話が無かったのを修正。 ・ルーミア登用後、ちょっとおかしかったのを修正。 ・妖夢のHPが上がらないバグを修正。 ・「配下」でHPの現在値を最大値突破させるバグを修正。 ・萃香イベント後、オプション画面がおかしくなっていたのを修正。 ・イベント戦闘のユニット編成時、マップに戻れてしまうバグを修正。 ・「紅き紅魔館」のイベントで一部おかしいのがあったのを修正。 -修正・変更- ・ドールズウォーの効果範囲を「近」「超近」のみに修正。 ・Aサクリファイス発動後、行動不能になるように修正。 ・萃香が特殊能力を使った時、反撃ダメージで萃香のHPが0にならないように修正。 ・イベント戦闘時、咲夜の特殊能力を使用不能に変更。 ・戦闘時の「攻撃」のウィンドウ説明が「前進」になっていたのを修正。 ・アイテム購入時の説明が全て「近接が上昇」になっていたのを修正。 ・敵勢力の配下数が一定以下になった時、自動で補充されるように修正。 ・一部のキャラステータスを変更。(一部のキャラの強化・再プレイ時に反映) ・一部の特殊能力を修正。 ・一部のキャラの行動パターンを修正。 ・経験値の取得計算式が正しく機能していなかったのを修正。 -追加- ・全ユニット回復・ソート機能を追加。 ・ターン開始時にオートセーブするようにした。 (セーブ画面の9ページ目・一番下の栞に自動的にセーブされます。 重要なセーブデータが既にある場合、パッチを導入する前にそのセーブをロードして、 別の場所にセーブし直しておいて下さい) ・「EXTRA」を実装。CG鑑賞・背景鑑賞・立ち絵鑑賞・ムービー再生・楽曲再生ができます。 (一度でもクリアしないとオープンになりません) 08/01/01……「戦国幻想郷 Ver1.02」パッチ頒布。 ・てゐの手紙の選択肢が二重にあるバグを修正。 (※直らず) ・自領土の反撃戦で、勝っても防御値が下がるのを修正。 (※直らず) ・その他、細かな修正。 07/12/31……「戦国幻想郷 Ver1.01」パッチ頒布。 ・細かなバグの修正。 -修正・変更- ・ゲームバランスの調整。 -追加- ・1クリックでHPを全快するボタンを設置。
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ああ、 ふわり!ドンパッチ
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キャベッチ パッチ キッズ 【きゃべっち ぱっち きっず】 わんぱくアスレチック 【わんぱくあすれちっく】 両ソフト共に情報は同じ ジャンル アクション 対応機種 MSX 発売・開発元 コナミ 発売日 1984年 定価 4,800円 判定 なし ポイント 『ピットフォール』のパクリ? 概要 各ソフトの概要 主なルール 評価点 問題点 総評 オムニバスソフト 概要 『キャベッチ パッチ キッズ』『わんぱくアスレチック』共々、1984年にてコナミからMSXソフトとしてリリースされた横スクロールアクションゲーム。 ゲームタイトルやグラフィックに差異はあれど、ゲームシステムは完全に同一であるため、本ページでは同一に扱う。 各ソフトの概要 『キャベッチ パッチ キッズ』 ゲーム画面でのタイトルは『Cabbage Patch Kids』。女の子を操作し、障害物を避けながらキャベツ畑の奥に進んでいくという設定。本作ならではの要素として、ゲームを始める前に女の子の髪型、服、名称を変更できる(ゲーム自体は一切変化なし)。 ちなみに『キャベッチ パッチ キッズ』とは『コレコビジョン(*1)』で知られるコレコが販売していた人形で、顔や髪型、肌や目の色、服装などの違いで非常に多くの種類があり、「同じ人形は一つとしてない」「誕生日と名前入りの出生証明書付き」「1年後の誕生日にバースデーカードが届く」というギミックが大受けし1980年代前半に大ヒットした。日本でも『キャベツ畑人形』の名でツクダオリジナルが販売していた。 またゲーム版『キャベッチ パッチ キッズ』のみ後にコレコビジョン版(*2)も作られている。 『キャベッチ パッチ キッズ』の大ヒットはコレコに多大な利益をもたらしたが、ブーム終了と共に大量の不良在庫が残る結果となってしまい、結局コレコは1988年に破産を申告、翌1989年に『マイリトルポニー』などで知られる米国大手玩具メーカーのハズブロに吸収され消滅した。 『わんぱくアスレチック』 ゲーム画面でのタイトルは『Atheltic Land』。わんぱく坊や(男の子)を操作し、障害物を避けながらアスレチックの奥に進んでいくという設定。全部で4作あるコナミのMSX教育ソフトのうちの1つとされる(*3)。 1~2人交互プレイ可能。1ステージ10シーンで全50シーンのループゲーム。 言わば『ピットフォール』(*4)のアレンジ版。 主なルール 主人公を操作して、10の固定画面(1画面につき「SCENE」と表示されている)を進んでいきゴール(10SCENE)にたどり着くのが目的で、すべての画面を越えればそのステージはクリアとなる。原則として右側に進んでいけば固定画面が切り替わり、すべての画面を進みきるとゴールに着くが…(詳しくは下記にて)。 レバーにて主人公の移動操作、ボタンはジャンプボタンのみ使用。 このゲームにおける攻撃手段やしゃがみ動作などは一切存在しない。また、ジャンプは必ず一定のジャンプ力で固定されており、ジャンプ中の移動制御はできない。 すなわち、待ち構える障害物に対して、ジャンプ、潜るなどで回避する以外に進む道は用意されていないのである。 画面によっては「綱渡り」「トランポリン」といった乗り物が用意されている。共に乗っている間は操作に制限がかかり、危険を伴いやすい。 各ステージには制限時間となるゲージが用意されており、時間経過で徐々に消費されていく。しかし、これはステージクリア後のボーナススコアに影響するだけの存在であり、ゲージが0になってもミスにはならない。 残機制でミスするとそのSCENEの最初に戻される復活方式、すべての残機がなくなればゲームオーバー。 ミス条件は以下の通り。 主人公が「トゲ」「ボール」などの障害物に触れる。 「池」「池穴」などの地面に落ちる。 高いところからの段差をジャンプせずに落下する。もしくは、極端に高い場所からジャンプしてしまう(他ゲームで例えるならば、『スペランカー』のミス条件に近い) 当時のコナミのMSXソフトの例に漏れず、コンティニューは搭載されていない。 右に進めばゴールとなる以外にも、実は正規のクリア方法ではないが左に進んでも逆走して画面が切り替わり、裏技的要因でステージクリアは可能である。 左右どちらで突破したにかかわらず、ステージ99をクリアするとALL STAGE CLEARとなり同時にスタッフクレジットが表示され、数秒後ステージ0が始まり以降ループとなる。 評価点 複数のギミックを組み合わせた障害が中々考えさせられる。 障害は、転がって来るキャベツやボール、落ちるとミスとなる池、落ちて来る蜘蛛や毬栗など、単純なものばかり。しかし、それらが複数組み合わさる事により突破が難しいものとなっている。プレイヤーの動き自体は乏しいが、これらをかわす面白さがある。 先に進む程、この組み合わせがかなり複雑になり、厳しくなっている。 ゲーム性はシンプルながらも、完成度は高い。 問題点 『ピットフォール』に酷似している 左右移動とジャンプしかできない。この操作性は『ピットフォール』そのもの。 転がって来る障害、池、綱渡り、たき火、など両作にある要素も『ピットフォール』にもあり、しかも効果が同じ。 スクロールせず、画面切り替えで先に進む。複数組み合わさった障害をかわしていくというゲーム性も、『ピットフォール』のそれ。 上記の逆走要素も、『ピットフォール』にある。 当時のPCのSTG、ACTではよくあったが、コンティニューがない。 総評 本作2作は往年の名作である『ピットフォール』とゲームシステムが近く、その辺はよく比較されやすい傾向にある模様。 同じゲームシステムのソフトが同年にリリースされるのは珍しいが、特にバージョン違いという表記はされておらず、悪いえば手抜き商法なように思える。強引に好意的解釈をすれば、女の子バージョンと男の子バージョンという差異はない事もないが、いかんせんスペック的にチープなMSXで差別化されてもあまり魅力ではない訳で…。 ゲームとしてみると、当時のアクションの中でも操作が超簡単で、進行テンポもさくさくであり、「シンプルならではの面白さ」が十分に詰まった作品といえる。 しかしその反面、そのシンプルさが難易度を押し上げている傾向にある。「こちら側の攻撃手段が一切ない」「しゃがみなどの小回りの利く操作ができない」「ジャンプの制御もし辛い」「主人公のやられ判定が大きく、地味に障害物を避けにくい」などの要因が問題とされる。 とはいえ、その問題もゲームバランスを考慮した故の仕様だと思われ、それを乗り越えればクリアするのもそう難しくはないであろう。 当時のコナミ製MSXソフトの例に漏れず、「シンプルながら楽しみの詰まったゲーム」という言葉がしっくりくる作品となっている。はっきりいって、両者共にゲームとしてはかなり地味だが、その地味さがまた味わい深いのである。 『キャベッチ~』はコレコビジョン以外には一切他機種移植はされておらずMSXソフトとしてみても大分マイナーな存在となっている模様(*5)。『わんぱく~』の方は、後にオムニバスで収録されている影響で、それなりに知名度はある模様。 オムニバスソフト 『わんぱくアスレチック』のみ。発売元は共にコナミ(アーカイブスはコナミデジタルエンタテインメント)。 コナミアンティークスMSXコレクション Vol.2(プレイステーション、1998年1月22日発売) 2006年11月22日からプレイステーション3/同ポータブルのゲームアーカイブスにて配信されている、要600円。 コナミアンティークスMSXコレクション ウルトラパック(セガサターン、1998年7月23日発売)